Eidos Montreal, kanadyjskie studio odpowiedzialne za takie tytuły jak Deus Ex: Bunt Ludzkości czy Thief, zaprezentowało swój nowy, autorski silnik. Dawn Engine będzie napędzać przyszłe odsłony serii Deus Ex, a to, jak prezentują się jego możliwości, możecie zobaczyć na poniższej grafice.
Dotychczas
Eidos Montreal przy swoich produkcjach korzystaÅ‚ z istniejÄ…cych już technologii – zmodyfikowanego Unreal Engine 3 przy
Thief oraz Crystal Engine przy trzeciej części cyklu
Deus Ex. Kolejne projekty kanadyjskiego zespołu będą jednak napędzane przez własny silnik, bazujący na Glacier 2 autorstwa
IO Interactive, studia odpowiedzialnego za
Hitman: Rozgrzeszenie. Dawn Engine ma zapewnić ulepszone renderowanie grafiki trójwymiarowej, usprawnioną sztuczną inteligencję oraz inne elementy, które pozwolą
Eidos Montreal na tworzenie olśniewających graficznie tytułów.
„Przez ostatnie parÄ™ lat pracowaliÅ›my bez ustanku nad tym silnikiem, budujÄ…c i doskonalÄ…c tak stronÄ™ wizualnÄ…, jak i artystycznÄ…” - mówi David Anfossi, szef studia.
„Wierzymy, że pozwoli nam on na wykreowanie niezapomnianej rozgrywki oraz historii w naszych nadchodzÄ…cych produkcjach”. Dawn Engine zostanie wykorzystany w pracach nad grami na PC oraz konsole ósmej generacji.
Rozwiano także wątpliwości na temat charakteru kolejnej części serii
Deus Ex. Po tym, jak w poście na blogu
Eidos Montreal w odniesieniu do tego kultowego cyklu użyto okreÅ›lenia „uniwersum”, wielu fanów obawiaÅ‚o siÄ™, że może to sugerować, że kolejna część bÄ™dzie grÄ… z gatunku MMO. Jak jednak zapewnia przedstawiciel studia Sacha Ramtohul, nic takiego nie znajduje siÄ™ obecnie w planach Kanadyjczyków.
Źródło:
Jakub Mirowski - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2014-12-05 12:50:19
|
|
|